Montag, 30. September 2013

Spieletreff am 25.09.13


Zum letzten Spieletreff am 25.09.13 kamen 17 Spieler so langsam wirds enger ;)

Gespielt wurden:
  • a La Carte - Ein Spiel übers Kochen und anderen die Suppe versalzen
  • Dominion - Der Klassiker des Deckbauspiels
  • Zombicide - Meiner Meinung nach, eins der interessantesten Zombispiele zur Zeit, abwechslungsreich durch verschiedene Szenarien. Vielleicht kommt auch bald auch die deutsche Version von Asmodee. Würde sich preislich lohnen, da die englische Version ca. 70 € kostet, wenn sie verfügbar ist
  • Terra Mystica - Gekrönt mit dem Spielepreis 2013. 14 verschiedene Völker mit individuellen Eigenschaften kämpfen um die Vorherrschaft. Ein Strategiespiel was an keinem vorbeigehen sollte

  • Galaxy Trucker - Ein lustiges Raumschiffbauspiel von Vlaada Chvatil. Aus einem Markerpool in der Mitte müssen die Spieler ihr Raumschiff best möglich zusammenbauen. Dabei muss man beachten, dass man alles nötige an Ausrüstung dabei hat und möglichst ein ordentliches Schiff baut. Danach werden die Schiffe auf die Reise geschickt und erleben viele Gefahren wie Piraten, Asteroiden usw. Die Frage ist nicht wer kommt als erster ins Ziel sondern wer kommt überhaupt an ;)
  • Brügge - Fünf Würfel und deine Kartenhand entscheiden über dein Schicksal in der nächsten Runde
  • Coup - Bluffe und überlebe. Kurz und schmerzvoll (selbstgebastelt)
  • Billabong - Ein Rennspiel mit Känguruhs. Allein kommt ein Känguruh nur langsam vorran, aber wenn sich andere Känguhs gut platzieren kommt man durch Hürdensprüngeüber die anderen Känguruhs schnell ans Ziel.
  • Resistance: Avalon -  Arthurs wackere Mitstreiter begeben sich auf Abenteuer doch nicht alle Mitstreiter verfolgen Arthurs Ziele.
  • Cartagena - Flüchte mit deiner Crew aus dem einer Festung. Doch aufgepasst bisher hat es noch niemand geschafft
  • Magic - Das Sammelkartenspiel 


Sonntag, 29. September 2013

Internet-Tipp: "Qwertee" rocks!


Hier kommen Fans von kultigen Filmen, Fernsehserien, Games und Mehr, voll auf ihre Kosten! Jeden Tag gibt es ein ulkiges bis skurriles T-Shirt zu bestellen und das zu kleinem Geld (10 € plus Versand), bei guter Qualität. Preis-Leistungsverhältnis ist TOP! 
Auch Girl-Size vorhanden!
Kleiner Nachteil: ein Motiv ist maximal zwei Tage bestellbar (am zweiten Tag für 12 €).

Schaut euch mal an, welche coolen Shirts es alle schon gab! Ein Blick lohnt sich.
Tatsächlich schaue ich jetzt jeden Tag einmal auf der Seite vorbei, damit ich auch kein Motiv das mir besonders gefallen könnte, verpasse.

Qwertee ist auch in Facebook zu finden - hier finden dann auch immer Abstimmungen über zukünftige Designs statt!

www.Qwertee.com

Samstag, 28. September 2013

No. 159 - "Arbeitsdienstweg Ochtendung"


Wieder hatten wir einen wunderschönen Altweiber-Sommertag! Das Wetter war super - in der Sonne war es sogar noch richtig warm. Auf den Feldern hat zwar ein etwas kühlerer Wind geweht, aber das war eine willkommene Erfrischung nach dem Spaziergang am oberen Tal-Rand.

Habe auch einen netten TB gesichtet: Womo-Honeymoon-Bug
Habe ihn aber lieber da gelassen, wo er ist - ich werde bestimmt nicht so schnell wieder zum Cachen kommen ;-)

Der gesamte Rundweg hat super viel Spaß gemacht und eignet sich toll für einen schönen Spaziergang (kinderwagengeeignet ist der Weg aber nicht).
Die Gegend ist ruhig, was wiedermal den Alltag "entschleunigt". Das war das Beste daran. Man hat fast keinen Autolärm gehört, erst recht nicht mehr im Wald...

Vielen Dank für diesen schönen Spaziergang!

GC1QVG1 - "Arbeitsdiesntweg Ochtendung" - Ochtendung - D

Donnerstag, 26. September 2013

Skizze: Unter "Ehrenbreitstein"


Diese Skizze kam schon vor ein paar Monaten zustande.
Zu sehen ist eine nicht besonders detailreiche Darstellung von dem Festungsberg Ehrenbreitstein, aus der Sicht des Konrad-Adenauer-Ufers. Diese schnelle Skizze war eine Übung für Größenverhältnisse - es ging um die Erfassung einer "Landschaft" mit verschiedenen Höhen-Ebenen. Freihand hat die Zeichnung nur ca. 10 Minuten gedauert.
Das Papier war etwas zu glatt für den Stabilo COM4 Gel-Stift, was das Skizzieren von Details noch zusätzlich erschwert hat...

Montag, 23. September 2013

Spielebewertung: Nauticus

Spielebewertung: Nauticus

Nach nunmehr drei Partien mit dieser Kosmos Neuheit von Wolfgang Kramer und Michael Kieslang dachte ich mir ich beschreibe Mal meine Eindrücke zu diesem Spiel.

Thema:
Man schlüpft in die Rolle eines Unternehmers der eine Reederei und Werft betreibt, durch die er Waren ausliefert. Klingt doch schon mal interessant ;)

Spielziel:
Durch das Bauen von Schiffen und das Ausliefern von Waren geht es darum am Ende die meisten Siegpunkte zu erhalten.

Regelwerk:
Die Regeln dieses Spiels sind gut und leicht verständlich geschrieben. Es gab nach dem Lesen keinerlei offene Fragen und wenn man doch mal etwas sucht, dann findet man es sehr schnell in der Kurzübersicht rechts auf der jeweiligen Seite. Wie auch bei vielen Alea Spielen seit je her. 
Die Anleitung hat 12 Seiten und gibt auch immer wieder Beispiele zu den einzelnen Aktionen.

Spielaufbau:
Schiffsteile und Waren
Das Spiel kommt mit sehr viel und schönem Material in Form von Schiffsteilen und Waren, von denen es jeweils 4 verschiedene gibt. Bis diese beim ersten Spiel erst mal aufgebaut und sortiert waren, verging einige Zeit. Aber zum Glück liegen auch Zip-Tüten in ausreichender Menge dabei, die beim nächsten Sortieren das Aufbauen erleichtern können.
Der Spielplan wird in der Mitte ausgebreitet. Das besondere Augenmerk richtet sich dabei auf das Rad in der Mitte, dass sich in jeder der 5 Runden die gespielt werden leicht verändert.
Jeder Spieler erhält Arbeiter, Geld, drei Passe-Plättchen mit den Werten -3 bis -1, sein Lager mit einer Übersicht über Siegpunkte für Waren und Boni, sowie einen Zusatzaktion-Marker.

Spielablauf:

Der Spielplan in der Mitte die acht Aktionen
Beginnend mit dem unerfahrensten Spieler als Startspieler, wählt dieser eine von acht möglichen Aktionen aus der Mitte. Beim Wählen der Aktion fällt zudem noch ein Startspielervorteil (Privileg) für diesen Spieler ab, der sich z.B. in Bonus-Schiffsteilen und -Arbeitern bemerkbar macht. In sieben von acht Fällen werden jedem Spieler auch noch kostenlose Arbeiter zur Verfügung gestellt die man für diese und nur diese Aktion nutzen kann. Wenn der Startpieler seine Aktion ausgeführt hat sind die anderen Spieler der Reihe nach dran und führen ebenfalls diese Aktion aus oder Passen. Passen ist hierbei auch eine nützliche Option, denn die drei Passen-Plätchen geben am Ende der Runde Minuspunkte, wenn man nicht passt kann man bis zu sechs Minuspunkte pro Runde erhalten.

Wird ein Schiff fertiggestellt, das bedeutet es hat einen kompletten Rumpf, Masten und Segel, dann erhält man für die Fertigstellung Belohnungen in der Anzahl der Masten die dieses Schiff hat.

Wenn alle ihre Aktionen durchgeführt haben geht der Startspielermarker weiter. Nachdem sieben der acht möglichen Aktionen ausgeführt wurden endet eine von fünf Spielrunden.

Mögliche Aktionen sind:
    Die Werft eines Spielers
  • Kaufen: Es können je nach Aktion Schiffsrümpfe, Masten, Segel und Waren erworben werden. Am äußeren Rand des Rades werden die Kosten markiert. Zudem muss man für jeden Kauf einen Arbeiter abgeben. Kauft man alle 4 Typen einer Aktion bekommt man sogar einen weiteren Typ seiner Wahl geschenkt. Sobald man etwas kauft kann man es in seiner Werft platzieren, dabei gilt allerdings: kein Segel ohne Mast, kein Mast ohne Rumpf. Befindet sich die Voraussetzung nicht in der Werft, muss die Ware ins Lager. Eine Goldene Regel bei diesem Spiel besagt: "Wenn es nichts kostet kommt es ins Lager". Dies stellt sich oft als schwierig heraus, weil man doch gerne die gekauften Sachen so schnell wie möglich verbauen möchte. Dies ist dann nur möglich mit der Aktion...
  • Transport (vom Lager zur Werft): Hier kann man beim Abgeben von einem Arbeiter pro Teil sein Lagerinventar direkt in der Werft verbauen und die Schiffe beladen.
  • Geld abheben: Hierdurch erhält man je zwei Geld durch Abgabe eines Arbeiters.
  • Waren ausliefern: Ist ein Schiff komplett beladen, kann man mit dieser Aktion unter Abgabe entsprechender Arbeiter seine Waren verkaufen (diese geben am Ende des Spiel Siegpunkte)
  • Wertung der Kronen: Kronen sind Sonderplättchen die man nur durch fertiggestellte Schiffe oder durch das Passen bekommen kann - die Kronen produzieren mit dieser Aktion durch Abgabe von Arbeitern Siegpunkte.
Beim Schiffsbau ist zudem noch darauf zu achten, dass ein Schiff nicht unterschiedliche Arten von Masten und Segeln auf einem Schiff haben darf - das macht die ganze Schiffsbauerei gar nicht mal so einfach. Die Ausnahme dabei ist nur der Kronenmast und das Kronensegel, die als Joker gelten und nur als Bonus erworben werden können.

Fazit: Besonders interessant an dem Spiel finde ich das Aktionsrad, das sich von Runde zu Runde verändert, was aber auch wieder einen Glücksanteil mit hineinbringt. Es kann schon nerven, wenn man auf eine bestimmte Aktion hofft die dann aber kein Privileg mit sich bringt. Auch gefällt es mir, dass das Passen einer Aktion belohnt wird und nicht vollkommen umsonst ist.
Eine Interaktion unter den Spielern gibt es kaum, man schaut nur mal was könnte der Andere als nächstes machen und wer profitiert am meisten von dieser Aktion. Das eine Aktion ausgewählt und dann von allen Spielern der Reihe nach ausgeführt wird, empfinde ich als gut da, es dann keine zu langen Wartezeiten gibt. Der Mechanismus des Rades mit den Privilegien erinnert mich z.B. auch an Puerto Rico.
Was mich mittlerweile nach dem dritten Spiel stört ist, dass der Wiederspielreiz doch sehr sinkt. Man hat keine großen Auswahlmöglichkeiten während seiner Runde, da es natürlich nur Sinn macht ein Segel zu kaufen, wenn man schon Rumpfteile mit Masten hat. Ansonsten kommt das Segel ja ins Lager und muss dort wieder umständlich in die Werft transportiert werden.
Ich finde Nauticus ist ein schönes und einfaches Spiel mit netten Mechanismen für Spieler die ab und zu mal ein Brettspiel spielen. Vielspielern wird es wahrscheinlich schnell zu langweilig.

Verlag:Kosmos
Erstveröffentlicht:09/2013
Kategorie:Aufbauspiel
mögl. Spielerzahl:4
empfohl. Spielerzahl:3
Spieldauer:40 Min p.S.

Bewertung (max. 5 Pkt.)
Spielspaß: 3+
Wiederspielwert: 2
Taktik: 3+
Glück: 2
Interaktion: 1
Optik: 4+
Material: 4+
Regelumfang: 3
Regelwertung: 5
Gesamteindruck:3

Schönes Spiel à la "Puerto Rico".
Vielspieler könnten sich aber
schnell langweilen.

BoardGameGeek-Rating: 7,67
Stand 22.09.13




Sonntag, 22. September 2013

Spieletreff 18.09.13

Am 18.09.13 waren wir 9 Spiellustige und gespielt wurden:
  • Nauticus - Eine kleine Rezi folgt
  • Diamant - Wer sich tief in die Höhle traut wird reich belohnt, doch Achtung es lauern viele Gefahren und manchmal geht man auch leer aus
  • Netrunner LCG - 2-Spieler Kartenspiel
  • Die Abenteurer - Anders als in Diamant sind wir schon Tief in einen Tempel eingedrungen und versuchen nun zu entfliehen. Ein Wettlauf um die Zeit. Die Steinkugel aus "Jäger des verlorenen Schatzes" ist auch dabei. Wer entgeht den Gefahren und entkommt mit den meisten Schätzen aus dem Tempel. Ähnliches Thema wie Diamant aber völlig anders
  • Magic - Immer wieder dabei
  • Es wurde mal wieder ein Spiel für was anderes mißbraucht  - Da brauche ich wieder Hilfe ;)
  • Sushi Draft! mit Jaipur Karten
  • Sushi Go!

Freitag, 20. September 2013

Willkommen "J.D."!!!


Wollte euch noch diese Karte zur Geburt von J.D. zeigen ;-)
Weiß noch nicht, ob die Eltern es mögen werden, dass ich ihn so nenne...

Freue mich schon auf den ersten Besuch bei ihnen - habe den Kleinen noch nicht life begrüßt...

Dienstag, 17. September 2013

Eine "KitchenAid" zur Hochzeit ;-)


Diese "KitchenAid" habe ich meiner Kollegin zur Hochzeit gebastelt - sie hat sich sehr gefreut!
Wir haben dann auf der Arbeit alle zusammengelegt und ihr somit einen kleinen Vorschuss für eine echte KitchenAid geschenkt...
(Habe gehört, es soll eine rosa KA werden, deswegen die krasse Farbe)

Gewerkelt ist die KA aus einem Brett (als Untergestell), dass mir Mic gesägt hat. Darauf habe ich einen Plastikbecher falsch rum platziert, dann einen abgeschnittenen Plastikbecher auf den Anderen gestellt und obenauf eine Plastikflasche (Energy-Drink von der Tanke) platziert. Alles grob mit Kreppband fixiert und dann schön mit Pappmaschee aus Küchenpapier und Kleister ummantelt. Nach 20 Stunden war das Ganze erst trocken! Habe es wohl ein bisschen übertrieben mit dem Kleister...
Dann mit rosa Lack angesprüht und noch ein paar kleine Details aufgemalt.
Die "Rührschüssel" ist übrigens einfach ein alter Plastikblumentopf mit Alu ummantelt (Not macht erfinderisch). Einen Rührbesen von einem Mixer den es schon lange nicht mehr gibt, hatten wir auch noch übrig. Zuletzt noch alles auf ein dünnes Brett gestellt, Nudeln dazugestreut, Folie drumrum, Schleife - FERTIG!

Montag, 16. September 2013

Spielen am 11. September 2013

Am vergangenen Mittwoch haben sich wieder 11 Spieler zu ein paar lustigen Runden zusammengefunden.

Die erste Vierergruppe hat sich zu einer Runde Um Reifenbreite zusammengetan. Dabei handelt es sich um ein Radrennspiel, dass 1992 den Pöppel "Spiel des Jahres" erhalten hat. Die erste Version des Spiels gab es allerdings schon im Jahr 1979.
Bei diesem Spiel muss man durch Würfeln und Powerkarten (die die Würfel ersetzen können) seine Fahrer am schnellsten ins Ziel bringen. Dabei kann es z.B. eine Rolle spielen auf welchem Untergrund man fährt und ob es Bergauf oder Bergab geht. Je nachdem verändert dies den Würfelwurf. Auch kann man im Windschatten des Fordermanns folgen, wenn man sich etwas davon verspricht.
Würfelt man eine 7 passieren (schlimme) Dinge von "Du fällst vom Rad" und nimmst alle um dich herum mit, bis zu "Deine Familie winkt dir" und du wirst dadurch angespornt.
Der Spielplan ist so aufgebaut, dass man lange und kurze Strecken fahren kann, auch Etappenziele sind möglich und geben Bonuspunkte.
Wir haben uns für eine kurze Strecke entschieden und haben knapp eine Stunde gespielt. 

Mein Fazit: Neu muss nicht immer besser sein. Dafür, dass diese Version schon über 20 Jahre alt ist, hat sie mir doch deutlich mehr Spaß gemacht als ich anfangs gedacht hätte. Man kann das Spiel nicht durchplanen, aber es ist schon möglich die Gegner durch kleine Tricks zu ärgern oder selbst durch eine Zufallskarte auch kurz vorm Ziel noch einen Platten zu bekommen. Ich bin kein großer Rennspiel-Fan und für mich müsste es keine lange Runde sein. Die kurze war lustig genug :)


In selber Runde haben wir dann noch auf unseren Sieg angestoßen und uns in der Taverne Zum Roten Drachen getroffen. Dabei handelt es sich um ein Kartenspiel in dem 4 Helden ihr siegreiches Abenteuer mit viel Alkohol feiern. 
Zuerst wird schon mal die Beute aufgeteilt und jeder erhält 10 Goldmünzen. Am Anfang des Zuges des Spielers zieht dieser 7 Karten auf die Hand von denen er eine in seiner Runde als Aktion spielen kann. Aber Achtung: auf jede Aktion kann auch eine Reaktion in Form von Manchmal- oder Jederzeit-Karten der anderen Spieler kommen.  
Wenn man z.B. eine schöne Zockrunde startet bei der jeder Spieler 1 Gold in die Tischmitte legen muss, kann es auch passieren, dass die Bedienung denkt es wäre ihr Trinkgeld. Naja, wenn man schon nicht in Ruhe Karten spielen kann dann trinkt man wenigstens seinen Elfenwein oder hat dir die Bedienung doch nur einen Kaffee gebracht?!

Was zum Schluß zählt: bleib nüchtern und pass auf dein Gold auf - dann gewinnst du vielleicht das Spiel ;)

Auch gespielt wurden:
  • Kingsburg - Ein Würfel Einsetzspiel
  • Netrunner - Ein 2-Spieler Living Card Game
  • Dominion - Baue dir deine Kartenhand während es Spiels
  • Lost Legacy - Ein kurzweiliges Bluffspiel, ähnlich wie Love Letter 
  • Hanabi - Das Spiel des Jahres 2013
Kingsburg

Hanabi

Sonntag, 15. September 2013

Star Wars - LCG Turnier

Am 07.09.2013 haben sich 5 wackere Spieler zum 2. Star Wars - LCG Turnier in Mayen der Macht verschrieben. Da wir in ungerader Zahl aufgetreten sind und es sich um ein 2-Spieler Spiel handelt, haben wir 5 Runden gespielt bei denen jeder 1x aussetzen mußte. Das was so ok war weil ohne Pause durchgespielt wurde.

Unter den Decks gab es z.B. folgende Orientierungen:

Helle Seite:
  • Rebellen - Mit Gleitern
  • Schmuggler + Spione - Mit dem Millenium Falken 
Dunkle Seite:
  • Elitemanschaft des Bösen ;)
  • Imperiale Flotte
  • Abschaum + Kriminelle

Sieger des Turniers mit 28 Punkten war dann Schlußendlich der mit der bösen Elitemanschaft. Gefolgt von 26, 25, 22 und 18 Punkten. Der Sieger des Turniers wurde erst in der letzten Runde entschieden, es war also sehr spannend und wir hatten alle viel Spaß. Ich freue mich auf jeden Fall auf das nächste Turnier.


Rebellen (Gleiter) vs. Abschaum + Kriminelle
Rebellen/Schmuggler vs. Abschaum + Kriminelle


Mittwoch, 4. September 2013

Spieletreff im Zeichen von Pegasus


Der Spieletreff am 04.09.2013 stand im Zeichen der "5. Offizielle Pegasus-Spiele-Clubtage Herbst 2013". Für diesem Tag wurden vom Pegasus-Spiele-Verlag 4 Spiele aus dem aktuellen Programm zur Verfügung gestellt die von unseren 16 Teilnehmern an dem Tag natürlich getestet werden wollten.

Gleich zu Beginn wurden die ersten Ankömmlinge zu einer Runde Duckomenta Art überzeugt. Bei dem Spiel handelt es sich um die Kartenspielvariante von Modern Art von Reiner Knizia, dass 2009 als Brettspiel in einer Neu Auflage beim Pegasus Spiele-Verlag erschien. Beim Brettspiel bieten die Spieler auf Kunstwerke um sie danach über mehrere Runden Gewinnbringend auszulegen. Der Auktionsmechanismus, der das Brettspiel etwas in die Länge zog fällt beim Kartenspiel komplett weg, dafür ziehen die Spieler einfach in 3 von 4 Runden Karten.


Zwei weitere Mitspieler am Nachbartisch haben sich direkt auf Duell im Felsental gestürzt. Dabei versuchen 3 Zwergen-Drachenjäger einen Drachen zu fangen. Ein Spieler übernimmt dabei die Rolle des Drachen der andere die der Zwerge. Mithilfe von Karten können sich die Spieler abwechseln Bewegen, Angreifen, Verteidigen und führen Spezial Effekte aus. Wenn ein Spieler besiegt wurde oder wenn den Zwergen die Karten ausgehen endet das Spiel.



Ein weiteres Pegasus Spiel an diesem Abend war Korsaren der Karibik hier komm richtiges "Fluch der Karibik" Feeling auf, wenn sich die Spieler als in der Karibik tummeln. Als Händler kann man große Geschäfte in den Häfen machen und als Pirat überfällt man Handelsschiffe. Doch müssen die Spieler aufpassen nicht nur die Mitspieler machen sich das Leben gegenseitig schwer, sondern auch die Nicht-Spieler-Schiffe wie Piratenjäger und Piraten machen es den Spielern nicht immer einfach.

Mit dem Würfelspiel Mars Dice hatten an dem Abend auch viele Spaß Marsianer versuchen Menschen, Kühe und Hühner für Experimente zu sammeln. Doch müssen die Marsianer aufpassen die Menschen lassen sich nicht alles gefallen und schicken schweres Geschütz. Wer am glücklichsten  Würfelt und als erstes 25 Punke sammelt gewinnt.


Mit dem Kartenspiel Guildhall kam ein weiteres Kartenspiel auf den Tisch. Als Betreiber einer Zunft muss man die 6 Berufsgruppen die unterschiedliche Fähigkeiten haben in seinem Zunfthaus sammeln. Wenn man von einer Berufsgruppe alle 5 Farben gesammelt hat wird diese zu einer Zunft die man gegen Punkte eintauschen kann. Doch aufgepasst die Mitspieler schlafen nicht und werben auch gerne mal Arbeiten ab oder entsorgen sie auf andere Art und Weise ;)

Ebenfalls gespielt wurden an dem Tag auch noch:
  • Blockers: Ein abstraktes Legespiel
  • Dominion: Ein Deckbuilder - Bau dir dein Deck aus den ausliegenden Karten zusammen
  • Star Wars - LCG: Ein 2-Spieler Kartenspiel
  • Netrunner - LCG: Ein 2-Spieler Kartenspiel
  • Room 25: Mit der Thematik vom Film "The Cube" erschafft das Spiel eine Super spannende Atmosphäre in dem es im Wettlauf mit der Zeit darum geht, den Endraum zu finden und zu fliehen, doch wollen deine Mitspieler das auch?
  • Paperback: Ein Print&Play zu einem geglückten Kickstarter Projekt. 
  • Agent Hunter:

Vielleicht kann mir ja jemand bei den letzten beiden helfen ;)
Danke für die Hilfe.